REGULAMENTO

GINCANA VIRTUAL DA  COPA DO MUNDO
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    1.Público Alvo: Alunos do 6º ao 9º ano

2.  Das Disposições Gerais

2.1 - Este Regulamento dispõe sobre a organização da 1ª Gincana Virtual com o tema “Copa do Mundo” elaborado pela empresa Conecta Educacional.
2.2. - Todas as pessoas que participarem de qualquer forma do evento estarão sujeitas às condições deste Regulamento. Não serão aceitas alegações de desconhecimento deste documento, já que será divulgado para a rede municipal de ensino através da Secretaria de Educação e das unidades escolares participantes do Projeto de Tecnologia Educacional.

3. Período De Realização
3.1. Inscrições: 05 a 09 de Maio de 2014
3.2. Início da gincana: 12 de Maio
3.3. Término da gincana: 06 de junho
3.4. Data da Final: 10 de junho
3.5. Responsáveis pela inscrição: Professor responsável pela Equipe
3.6. Período de realização das tarefas: a ser divulgado no blog  GINCANA VIRTUAL CARAGU@ (www.gincanavirtualcaragua.blogspot.com) e na FANPAGE www.facebook.com/gincanavirtualcaragua


  4. Desenvolvimento da Gincana
A Gincana será desenvolvida através de tarefas que deverão ser postadas em ambientes virtuais como redes sociais , no Blog da GINCANA VIRTUAL CARAGU@ (www.gincanavirtualcaragua.blogspot.com) e FANPAGE www.facebook.com/gincanavirtualcaragua


5. Da Participação
Poderão se inscrever na gincana as unidades escolares que tenham alunos do 6º ao 9º ano.
5.1. Cada equipe deverá ser constituída no mínimo por 5 alunos e no máximo por 10 alunos que estejam regularmente matriculados.  
5.2. Cada equipe deverá obrigatoriamente ter um professor responsável.
5.3. Cada professor poderá ter somente uma equipe participante.

6. Da Comissão
6.1 - Compõem a Comissão Julgadora
3(três) profissionais da empresa Conecta Educacional.
2(dois) profissionais da Secretaria Municipal de Educação da Estância Turística de Caraguatatuba.

7. São Atribuições da Comissão Organizadora da Conecta Educacional
7.1. Divulgar a gincana e seu cronograma em nome da Escola;
7.2. Orientar as equipes em relação às dúvidas na interpretação do regulamento;
7.3. Convocar reuniões quando se fizerem necessárias;
7.4. Atribuir notas às tarefas na culminância da gincana;
7.5. Desclassificar as equipes por qualquer infração ao regulamento.


8. Da Ficha de Inscrição
As inscrições serão gratuitas e deverão ser realizadas pelo Blog  GINCANA VIRTUAL CARAGU@  (www.gincanavirtualcaragua.blogspot.com) preenchendo a FICHA DE INSCRIÇÃO e depois a equipe deverá curtir a página da FANPAGE www.facebook.com/gincanavirtualcaragua para possibilitar a pontuação das tarefas .

Dados da Ficha de Inscrição:

I.  Nome da escola;
II. Nome completo do professor responsável;
III.E-mail do professor responsável
IV. Nome completo dos alunos que compõe a equipe
V. Nome da Equipe;
VI. Ano de Escolaridade.

    
9. Das Tarefas
As tarefas terão cunho educativo e recreativo visando à promoção da interação dos alunos e professores com o ambiente virtual e os mais variados recursos tecnológicos.
9.1. As tarefas estarão disponíveis aos participantes de cada equipe através Blog GINCANA VIRTUAL CARAGU@ (www.gincanavirtualcaragua.blogspot.com)  contendo um descritivo detalhado de cada desafio a ser realizado, seu prazo de cumprimento e sua pontuação.
9.2. A Comissão Organizadora estará acompanhando o prazo estipulado para cada tarefa.
9.3. Existirão tarefas surpresas para realizarem durante a gincana, que serão postadas no Blog da GINCANA VIRTUAL CARAGU@  (www.gincanavirtualcaragua.blogspot.com) , portanto existirão semanas com duas tarefas.
9.4. Só será considerada a tarefa cumprida, aquela executada na íntegra.
9.5. Cada equipe poderá utilizar os mais variados lugares além da escola.
9.6. Nenhum desafio poderá ser desenvolvido por outra pessoa que não faça parte da equipe inscrita na Gincana.

10. Da Pontuação

Cada tarefa terá sua pontuação específica e estas estarão disponíveis no Blog da  GINCANA VIRTUAL CARAGU@ (www.gincanavirtualcaragua.blogspot.com) e na FANPAGEwww.facebook.com/gincanavirtualcaragua

10.1. O não cumprimento das tarefas surpresas durante a gincana levará a equipe à perda de pontuação, referente aquele desafio.

10.2. Cada equipe deverá acompanhar periodicamente o Blog GINCANA VIRTUAL CARAGU@ (www.gincanavirtualcaragua.blogspot.com) e da FANPAGE www.facebook.com/gincanavirtualcaraguapara tomar conhecimento das tarefas surpresas.
  
11. Dos Resultados
11.1. Os resultados serão divulgados no dia da culminância da Gincana pela Comissão Julgadora.
11.2. A equipe que obtiver maior pontuação na somatória de todas as atividades da competição será a campeã.

12. Das Punições
12.1. Estará sumariamente desclassificada a equipe que não cumprir com as obrigações de todos os itens elencados neste regulamento.
12.2. Cada equipe saberá sua pontuação final após a análise da Comissão Julgadora no término da gincana.
12.3. Atrapalhar as equipes concorrentes por meio de qualquer artifício acarretará em perda de pontos ou desclassificação da equipe a critério da Comissão Organizadora da Conecta Educacional.
12.4. Ultrapassar o tempo de conclusão previsto para o cumprimento do desafio será determinado como tarefa não cumprida.
 12.5. Comportamento considerado eticamente inadequado e que fira este regulamento ou traga prejuízo à boa imagem da Unidade Escolar ou da empresa responsável acarretará na desclassificação da equipe.

13. Da Pontuação
13.1. Cada tarefa terá uma pontuação predefinida conforme o grau de dificuldade do desafio e esta pontuação será divulgada no Blog GINCANA VIRTUAL CARAGU@ (www.gincanavirtualcaragua.blogspot.com) e na FANPAGE www.facebook.com/gincanavirtualcaragua
13.2. Será considerada a equipe vencedora aquela que obtiver a maior pontuação no total das tarefas realizadas.
13.3 As tarefas, que apresentarem caráter avaliativo, ficarão a critério da Comissão Julgadora.
  
14. Critério De Desempate
Em caso de empate na pontuação a Comissão Julgadora observará os seguintes critérios:
14.1. Maior criatividade na execução do desafio.
14.2. Menor prazo de entrega do desafio.

15. Dos Recursos
Caberão recursos somente por escrito no prazo máximo de 24 horas após a realização do desafio, os quais devem ser encaminhados pelo Professor Responsável aos membros da Comissão Organizadora. Os recursos serão julgados pela Comissão Organizadora, que decidirá seu deferimento ou não.

16. Responsabilidades Da Unidade Escolar Participante da GINCANA VIRTUAL DA COPA DO MUNDO
16.1. Garantir o acesso às tarefas da gincana;
16.2. Garantir condições de segurança para realização das atividades da gincana;
16.3. Supervisionar os alunos em todas as atividades e auxiliar o professor responsável;
16.4. Disponibilizar recursos necessários ao desenvolvimento das atividades.

17. Das Disposições Finais
17.1. O descumprimento deste REGULAMENTO implicará na imediata desclassificação da equipe.
17.2. Nenhuma pessoa que não tenha vínculo com a escola não poderá participar da Gincana.
 18. Da Premiação
Será premiada a equipe (alunos, monitor e professor responsável) com a seguinte classificação:
1º lugar: Smartphone
2º lugar: Fone de ouvido circo auricular
3º lugar: Kit cinema (ingresso e pipoca)

19. Dos Casos Omissos às Decisões
19.1. O presente regulamento será o instrumento usado pela Comissão Organizadora para as tomadas de decisões.
19.2. As eventuais omissões deste regulamento serão sanadas pela Comissão Organizadora.
 19.3. As equipes inscritas na 1ª GINCANA VIRTUAL DA COPA DO MUNDO concordam com os termos acima estabelecidos, tornando este regulamento instrumento único e capaz de nortear todas as atividades a que se propõe.

Sem mais

Conecta Educacional



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